╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ D R O P L O O P C O D E X ║
║ Comprehensive Game Reference & Design Data ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ITEM REGISTRY │
├──────────────────────────────────┬──────────┬───────────┬────────────┬───────┬───────────────┬──────────────┤
│ Item Type │ Weight │ Rarity │ Category │ Size │ Stack Limit │ Notes │
├──────────────────────────────────┼──────────┼───────────┼────────────┼───────┼───────────────┼──────────────┤
│ ═══ AMMO ═══ │
│ AmmoLightKinetic │ 0.01 kg│ Common │ Ammo │ 1x1 │ 60 │ │
│ AmmoMediumKinetic │ 0.03 kg│ Common │ Ammo │ 1x1 │ 30 │ │
│ AmmoHeavyKinetic │ 0.10 kg│ Common │ Ammo │ 1x1 │ 10 │ │
│ ═══ COMPONENT ═══ │
│ Scrap │ 0.10 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ Electronics │ 0.15 kg│ Uncommon │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ Chemicals │ 0.20 kg│ Uncommon │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ WeaponScrap │ 0.20 kg│ Uncommon │ Component │ 2x1 │ 50 │ │
│ ArmorScrap │ 0.10 kg│ Common │ Component │ 2x1 │ 50 │ │
│ AlloyPlating │ 0.30 kg│ Uncommon │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ MechanicalParts │ 0.15 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ FabricPadding │ 0.10 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ MedicalSupplies │ 0.10 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ ChemicalInjectors │ 0.10 kg│ Uncommon │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ PowerCell │ 0.20 kg│ Rare │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ MetalPlate │ 0.10 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ Wire │ 0.05 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ Polymer │ 0.08 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ Fastener │ 0.05 kg│ Common │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ Propellant │ 0.10 kg│ Uncommon │ Component │ 1x1 │ 50 │ │
│ ═══ CONSUMABLE ═══ │
│ Bandage │ 0.10 kg│ Common │ Consumable │ 1x1 │ 5 │ │
│ StimPack │ 0.30 kg│ Uncommon │ Consumable │ 1x1 │ 4 │ │
│ GrenadeFrag │ 0.30 kg│ Uncommon │ Consumable │ 1x1 │ 3 │ │
│ GrenadeSmoke │ 0.30 kg│ Uncommon │ Consumable │ 1x1 │ 3 │ │
│ ProxyMine │ 0.40 kg│ Uncommon │ Consumable │ 1x1 │ 2 │ │
│ ═══ EQUIPMENT ═══ │
│ WeaponViper │ 2.40 kg│ Common │ Equipment │ 2x2 │ 1 │ Mk1 Weapon │
│ WeaponStinger │ 2.00 kg│ Common │ Equipment │ 3x2 │ 1 │ Mk1 Weapon │
│ WeaponVector │ 3.00 kg│ Common │ Equipment │ 3x2 │ 1 │ Mk1 Weapon │
│ WeaponNomad │ 3.50 kg│ Common │ Equipment │ 4x2 │ 1 │ Mk1 Weapon │
│ WeaponThunderbolt │ 4.00 kg│ Common │ Equipment │ 4x2 │ 1 │ Mk1 Weapon │
│ WeaponBreaker │ 4.00 kg│ Common │ Equipment │ 3x2 │ 1 │ Mk1 Weapon │
│ WeaponViperMk2 │ 2.40 kg│ Uncommon │ Equipment │ 2x2 │ 1 │ Mk2 Weapon │
│ WeaponStingerMk2 │ 2.00 kg│ Uncommon │ Equipment │ 3x2 │ 1 │ Mk2 Weapon │
│ WeaponVectorMk2 │ 3.00 kg│ Uncommon │ Equipment │ 3x2 │ 1 │ Mk2 Weapon │
│ WeaponNomadMk2 │ 3.50 kg│ Uncommon │ Equipment │ 4x2 │ 1 │ Mk2 Weapon │
│ WeaponThunderboltMk2 │ 4.00 kg│ Uncommon │ Equipment │ 4x2 │ 1 │ Mk2 Weapon │
│ WeaponBreakerMk2 │ 4.00 kg│ Uncommon │ Equipment │ 3x2 │ 1 │ Mk2 Weapon │
│ ArmorVaporVest │ 1.25 kg│ Common │ Equipment │ 2x3 │ 1 │ Mk1 Armor │
│ ArmorVaporMk2 │ 1.25 kg│ Uncommon │ Equipment │ 2x3 │ 1 │ Mk2 Armor │
│ ArmorVanguardRig │ 2.25 kg│ Common │ Equipment │ 2x3 │ 1 │ Mk1 Armor │
│ ArmorVanguardMk2 │ 2.25 kg│ Uncommon │ Equipment │ 2x3 │ 1 │ Mk2 Armor │
│ ArmorBulwarkPlate │ 3.50 kg│ Common │ Equipment │ 2x3 │ 1 │ Mk1 Armor │
│ ArmorBulwarkMk2 │ 3.50 kg│ Uncommon │ Equipment │ 2x3 │ 1 │ Mk2 Armor │
│ ═══ PART ═══ │
│ PartLightWeapon │ 0.30 kg│ Uncommon │ Part │ 1x1 │ 5 │ │
│ PartMediumWeapon │ 0.40 kg│ Uncommon │ Part │ 1x1 │ 5 │ │
│ PartHeavyWeapon │ 0.50 kg│ Rare │ Part │ 1x1 │ 5 │ │
│ LightArmorParts │ 0.30 kg│ Uncommon │ Part │ 1x1 │ 3 │ │
│ MediumArmorParts │ 0.40 kg│ Uncommon │ Part │ 1x1 │ 3 │ │
│ HeavyArmorParts │ 0.50 kg│ Uncommon │ Part │ 1x1 │ 3 │ │
│ ═══ SALVAGE ═══ │
│ SalvageMotor │ 2.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageElectronics │ 1.50 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageChassis │ 2.00 kg│ Common │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageChemicalTank │ 1.50 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageFriedCommLink │ 0.20 kg│ Common │ Salvage │ 1x1 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageCrackedHeatLamp │ 0.50 kg│ Common │ Salvage │ 1x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageStoveTop │ 2.50 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageCryoFridgePanel │ 4.00 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageHydraulicRam │ 3.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 1x3 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageExoFrameRibs │ 5.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageAlternator │ 4.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageTurbineCore │ 8.00 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageCentrifuge │ 2.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageOpticalBench │ 1.50 kg│ Uncommon │ Salvage │ 1x3 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageMedicalTray │ 3.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageChemLabProcessor │ 5.00 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageRocketTube │ 2.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 1x3 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageShieldFragment │ 6.00 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageTargetComputer │ 3.00 kg│ Uncommon │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ SalvageTurretBasePlate │ 7.00 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Salvageable │
│ FrameWeaponLight │ 1.80 kg│ Rare │ Salvage │ 1x1 │ 2 │ Rare Frame │
│ FrameWeaponMed │ 3.50 kg│ Rare │ Salvage │ 1x2 │ 1 │ Rare Frame │
│ FrameWeaponHeavy │ 6.50 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Rare Frame │
│ FrameArmorLight │ 2.20 kg│ Rare │ Salvage │ 1x2 │ 1 │ Rare Frame │
│ FrameArmorMed │ 4.50 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Rare Frame │
│ FrameArmorHeavy │ 7.50 kg│ Rare │ Salvage │ 2x2 │ 1 │ Rare Frame │
│ BrokenFrame │ 1.50 kg│ Common │ Salvage │ 1x1 │ 1 │ Broken │
└──────────────────────────────────┴──────────┴───────────┴────────────┴───────┴───────────────┴──────────────┘
Item Summary:
Total Items: 75
Common: 26, Uncommon: 35, Rare: 14, Epic: 0, Unique: 0
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ CRAFTING RECIPES │
├──────┬────────────────────────┬──────┬─────────────────────────────────────┬────────────────────────┤
│ ID │ Name │ Tier │ Inputs │ Output │
├──────┼────────────────────────┼──────┼─────────────────────────────────────┼────────────────────────┤
│ ═══ Basic (No Blueprint) ═══ │
│ 1* │ Light Ammo Pack │ 0 │ Scrapx3, Wirex2 │ 50x AmmoLightKinetic │
│ 2* │ Medium Ammo Pack │ 0 │ Scrapx5, Fastenerx2 │ 50x AmmoMediumKinetic │
│ 3* │ Heavy Ammo Pack │ 0 │ Scrapx7, MetalPlatex1, Propellantx1 │ 30x AmmoHeavyKinetic │
│ ═══ Tier 1 (Requires Blueprint) ═══ │
│ 40* │ Bandage │ 1 │ MedicalSuppliesx2, FabricPadding... │ 3x Bandage │
│ 41 │ Stim Pack │ 1 │ ChemicalInjectorsx1, Chemicalsx2... │ 2x StimPack │
│ 42 │ Frag Grenade │ 1 │ WeaponScrapx2, Propellantx2, Fas... │ 2x GrenadeFrag │
│ 44* │ Proxy Mine │ 1 │ WeaponScrapx3, Electronicsx2, Pr... │ 1x ProxyMine │
│ 45* │ Flare Grenade │ 1 │ WeaponScrapx1, Propellantx2 │ 2x GrenadeFlare │
│ 54* │ Weapon Cleaning Kit │ 1 │ WeaponScrapx2, Chemicalsx1 │ 1x WeaponRepairKit │
│ 53* │ Armor Repair Kit │ 1 │ Scrapx5, MetalPlatex2, Fastenerx3 │ 1x ArmorRepairKit │
│ 200* │ Viper │ 1 │ PartLightWeaponx1, WeaponScrapx3... │ 1x WeaponViper │
│ 201* │ Thunderbolt │ 1 │ PartHeavyWeaponx1, WeaponScrapx8... │ 1x WeaponThunderbolt │
│ 202* │ Stinger │ 1 │ PartLightWeaponx1, WeaponScrapx4... │ 1x WeaponStinger │
│ 203* │ Vector │ 1 │ PartMediumWeaponx1, WeaponScrapx... │ 1x WeaponVector │
│ 204* │ Breaker │ 1 │ PartHeavyWeaponx1, WeaponScrapx5... │ 1x WeaponBreaker │
│ 205* │ Nomad │ 1 │ PartMediumWeaponx1, WeaponScrapx... │ 1x WeaponNomad │
│ 209 │ Hornet │ 1 │ PartLightWeaponx1, WeaponScrapx3... │ 1x WeaponHornet │
│ ═══ Tier 2 (Mk2 Upgrades) ═══ │
│ 48* │ MediKit │ 2 │ Bandagex3, MedicalSuppliesx2 │ 1x MediKit │
│ 43* │ Smoke Grenade │ 2 │ Chemicalsx2, FabricPaddingx2, Pr... │ 2x GrenadeSmoke │
│ 46* │ Incendiary Grenade │ 2 │ Chemicalsx2, Propellantx2, Faste... │ 1x GrenadeIncendiary │
│ 300* │ Viper [Mk2] │ 2 │ WeaponViperx1, AlloyPlatingx3, P... │ 1x WeaponViperMk2 │
│ 310* │ Hornet [Mk2] │ 2 │ WeaponHornetx1, AlloyPlatingx3, ... │ 1x WeaponHornetMk2 │
│ 301* │ Stinger [Mk2] │ 2 │ WeaponStingerx1, AlloyPlatingx3,... │ 1x WeaponStingerMk2 │
│ 302* │ Vector [Mk2] │ 2 │ WeaponVectorx1, AlloyPlatingx4, ... │ 1x WeaponVectorMk2 │
│ 303* │ Nomad [Mk2] │ 2 │ WeaponNomadx1, AlloyPlatingx4, P... │ 1x WeaponNomadMk2 │
│ 304* │ Thunderbolt [Mk2] │ 2 │ WeaponThunderboltx1, AlloyPlatin... │ 1x WeaponThunderbol... │
│ 305* │ Breaker [Mk2] │ 2 │ WeaponBreakerx1, AlloyPlatingx4,... │ 1x WeaponBreakerMk2 │
│ 400* │ Vapor Vest │ 2 │ LightArmorPartsx2, ArmorScrapx5,... │ 1x ArmorVaporVest │
│ 401* │ Vanguard Rig │ 2 │ MediumArmorPartsx2, ArmorScrapx5... │ 1x ArmorVanguardRig │
│ 402* │ Bulwark Plate │ 2 │ HeavyArmorPartsx2, ArmorScrapx10... │ 1x ArmorBulwarkPlate │
│ 410* │ Vapor Mk2 │ 2 │ ArmorVaporVestx1, LightArmorPart... │ 1x ArmorVaporMk2 │
│ 411* │ Vanguard Mk2 │ 2 │ ArmorVanguardRigx1, MediumArmorP... │ 1x ArmorVanguardMk2 │
│ 412* │ Bulwark Mk2 │ 2 │ ArmorBulwarkPlatex1, HeavyArmorP... │ 1x ArmorBulwarkMk2 │
│ 60 │ Sabot Light Ammo │ 2 │ AmmoLightKineticx60, AlloyPlatin... │ 30x AmmoLightSabot │
│ 61 │ Sabot Medium Ammo │ 2 │ AmmoMediumKineticx30, AlloyPlati... │ 15x AmmoMediumSabot │
│ 62 │ Sabot Heavy Ammo │ 2 │ AmmoHeavyKineticx10, AlloyPlatin... │ 5x AmmoHeavySabot │
│ 206 │ Wasp │ 2 │ PartLightWeaponx1, WeaponScrapx4... │ 1x WeaponWasp │
│ 207 │ Marauder │ 2 │ PartMediumWeaponx1, WeaponScrapx... │ 1x WeaponMarauder │
│ 403 │ Drover Rig │ 2 │ MediumArmorPartsx2, ArmorScrapx6... │ 1x ArmorDroverRig │
│ ═══ Unknown Tier ═══ │
│ 49* │ Trauma Pack │ 3 │ MediKitx2, Chemicalsx2, Polymerx1 │ 1x TraumaPack │
│ 47* │ Hunter Seeker Grenade │ 3 │ Electronicsx3, WeaponScrapx2, Wi... │ 1x GrenadeHunterSeeker │
│ 208 │ Forge-Pattern │ 3 │ PartHeavyWeaponx1, WeaponScrapx9... │ 1x WeaponForgePattern │
│ 306 │ Wasp [Mk2] │ 3 │ WeaponWaspx1, AlloyPlatingx3, Po... │ 1x WeaponWaspMk2 │
│ 307 │ Marauder [Mk2] │ 3 │ WeaponMarauderx1, AlloyPlatingx4... │ 1x WeaponMarauderMk2 │
│ 413 │ Drover Rig Mk2 │ 3 │ ArmorDroverRigx1, MediumArmorPar... │ 1x ArmorDroverRigMk2 │
│ ═══ Unknown Tier ═══ │
│ 308 │ Forge-Pattern [Mk2] │ 4 │ WeaponForgePatternx1, AlloyPlati... │ 1x WeaponForgePatte... │
│ 309 │ Sabre │ 4 │ PartMediumWeaponx1, WeaponScrapx... │ 1x WeaponSabre │
│ 414 │ Wraith Shroud Mk2 │ 4 │ ArmorWraithShroudx1, LightArmorP... │ 1x ArmorWraithShrou... │
│ ═══ Unknown Tier ═══ │
│ 415 │ Citadel Exo Mk2 │ 5 │ ArmorCitadelExox1, HeavyArmorPar... │ 1x ArmorCitadelExoMk2 │
└──────┴────────────────────────┴──────┴─────────────────────────────────────┴────────────────────────┘
* = Requires blueprint to unlock
Recipe Summary:
Total Recipes: 49
Tier 0: 3 recipes
Tier 1: 14 recipes
Tier 2: 22 recipes
Tier 3: 6 recipes
Tier 4: 3 recipes
Tier 5: 1 recipes
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ BLUEPRINTS │
├────────┬────────────────────────────────┬────────────────────────────────┬──────────────────────────┤
│ Recipe │ Name │ Description │ Recipe Name │
├────────┼────────────────────────────────┼────────────────────────────────┼──────────────────────────┤
│ 1 │ Blueprint: Light Ammo Schem... │ Basic light caliber ammunit... │ Light Ammo Pack │
│ 2 │ Blueprint: Medium Ammo Sche... │ Standard medium caliber amm... │ Medium Ammo Pack │
│ 3 │ Blueprint: Heavy Ammo Schem... │ Heavy caliber ammunition bl... │ Heavy Ammo Pack │
│ 40 │ Blueprint: Bandage Schematics │ Field bandage fabrication b... │ Bandage │
│ 43 │ Blueprint: Smoke Grenade Sc... │ Tactical concealment device... │ Smoke Grenade │
│ 44 │ Blueprint: Proximity Mine S... │ Automated proximity-trigger... │ Proxy Mine │
│ 45 │ Blueprint: Flare Grenade Sc... │ Tactical illumination grena... │ Flare Grenade │
│ 46 │ Blueprint: Incendiary Grena... │ Thermite-based area denial ... │ Incendiary Grenade │
│ 47 │ Blueprint: Hunter Seeker Sc... │ Autonomous combat drone dep... │ Hunter Seeker Grenade │
│ 48 │ Blueprint: MediKit Schematics │ Mid-tier field kit fabricat... │ MediKit │
│ 49 │ Blueprint: Trauma Pack Sche... │ Sealed trauma case fabricat... │ Trauma Pack │
│ 53 │ Blueprint: Armor Repair Kit... │ Mid-raid armor integrity re... │ Armor Repair Kit │
│ 54 │ Blueprint: Weapon Cleaning ... │ Mid-raid weapon integrity r... │ Weapon Cleaning Kit │
│ 200 │ Blueprint: Viper Schematics │ UMP-pattern medium SMG blue... │ Viper │
│ 201 │ Blueprint: Thunderbolt Sche... │ Heavy single-shot rifle blu... │ Thunderbolt │
│ 202 │ Blueprint: Stinger Schematics │ Light full-auto carbine blu... │ Stinger │
│ 203 │ Blueprint: Vector Schematics │ Medium burst-fire rifle blu... │ Vector │
│ 204 │ Blueprint: Breaker Schematics │ Close-quarters shotgun blue... │ Breaker │
│ 205 │ Blueprint: Nomad Schematics │ Precision rifle with high a... │ Nomad │
│ 300 │ Blueprint: Viper Mk2 Schema... │ Enhanced UMP-pattern medium... │ Viper [Mk2] │
│ 301 │ Blueprint: Stinger Mk2 Sche... │ Enhanced light carbine with... │ Stinger [Mk2] │
│ 302 │ Blueprint: Vector Mk2 Schem... │ Enhanced assault rifle with... │ Vector [Mk2] │
│ 303 │ Blueprint: Nomad Mk2 Schema... │ Enhanced marksman rifle wit... │ Nomad [Mk2] │
│ 304 │ Blueprint: Thunderbolt Mk2 ... │ Enhanced heavy rifle with i... │ Thunderbolt [Mk2] │
│ 305 │ Blueprint: Breaker Mk2 Sche... │ Enhanced shotgun with impro... │ Breaker [Mk2] │
│ 310 │ Blueprint: Sabre Schematics │ Battle-rifle DMR blueprint ... │ Hornet [Mk2] │
│ 400 │ Blueprint: Vapor Vest Schem... │ Lightweight stealth armor b... │ Vapor Vest │
│ 401 │ Blueprint: Vanguard Rig Sch... │ Balanced tactical armor blu... │ Vanguard Rig │
│ 402 │ Blueprint: Bulwark Plate Sc... │ Heavy combat armor blueprint │ Bulwark Plate │
│ 410 │ Blueprint: Vapor Mk2 Schema... │ Enhanced stealth armor upgrade │ Vapor Mk2 │
│ 411 │ Blueprint: Vanguard Mk2 Sch... │ Enhanced tactical armor upg... │ Vanguard Mk2 │
│ 412 │ Blueprint: Bulwark Mk2 Sche... │ Ultimate heavy armor upgrade │ Bulwark Mk2 │
└────────┴────────────────────────────────┴────────────────────────────────┴──────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ SALVAGE CONDITION TIERS │
├────────────┬──────────────┬──────────────┬───────────────┬───────────────┤
│ Tier │ Flavor │ Yield Mult │ Bonus Chance │ Spawn Weight │
├────────────┼──────────────┼──────────────┼───────────────┼───────────────┤
│ Common │ Scavenged │ 1.0x │ 25% │ 75% │
│ Uncommon │ Refurbished │ 1.3x │ 30% │ 20% │
│ Rare │ Pristine │ 1.7x │ 60% │ 4% │
│ Epic │ Prototype │ 2.5x │ 100% │ 1% │
└────────────┴──────────────┴──────────────┴───────────────┴───────────────┘
Higher tiers multiply base yields and increase bonus trigger probability.
Spawn weights are the relative chance of each tier when a salvage item drops.
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ SALVAGE BREAKDOWN │
├──────────────────────────┬───────────────────────────────────────┬──────────────────────────────────┤
│ Input Item │ Guaranteed Yields │ Bonus Yields │
├──────────────────────────┼───────────────────────────────────────┼──────────────────────────────────┤
│ ═══ CORE SALVAGE ═══ │
│ SalvageMotor │ MechanicalPartsx6-12, Fastenerx3-9... │ WeaponScrapx1-1 (15%) │
│ SalvageElectronics │ Electronicsx9-15, Polymerx3, Scrap... │ PowerCellx1-1 (25%) │
│ SalvageChassis │ ArmorScrapx12-18 │ LightArmorPartsx1-1 (33%), Me... │
│ SalvageChemicalTank │ Chemicalsx9-15, Propellantx2-3, Me... │ None │
│ ═══ ZONE A: RESIDENTIAL ═══ │
│ SalvageFriedCommLink │ Wirex3-9, Scrapx3 │ Electronicsx1-1 (15%) │
│ SalvageCrackedHeatLamp │ Scrapx6-12, FabricPaddingx3 │ Wirex1-1 (15%) │
│ SalvageStoveTop │ Scrapx9-15, MetalPlatex3-9 │ MechanicalPartsx1-1 (15%) │
│ SalvageCryoFridgePanel │ Scrapx12-18, AlloyPlatingx6-12 │ PowerCellx1-1 (15%) │
│ ═══ ZONE B: INDUSTRIAL ═══ │
│ SalvageHydraulicRam │ MechanicalPartsx9-15, Fastenerx3-6... │ PartLightWeaponx1-1 (30%) │
│ SalvageExoFrameRibs │ ArmorScrapx12-18, AlloyPlatingx3 │ MediumArmorPartsx1-1 (15%) │
│ SalvageAlternator │ WeaponScrapx9-15, MechanicalPartsx... │ AlloyPlatingx1-1 (15%) │
│ SalvageTurbineCore │ MechanicalPartsx18-30, WeaponScrap... │ PowerCellx1-2 (15%) │
│ ═══ ZONE C: SCIENTIFIC ═══ │
│ SalvageCentrifuge │ Chemicalsx12-18, ChemicalInjectors... │ Polymerx1-2 (15%) │
│ SalvageOpticalBench │ Electronicsx6-12, Polymerx3, Scrap... │ PowerCellx1-1 (15%) │
│ SalvageMedicalTray │ MedicalSuppliesx9-15, FabricPaddin... │ ChemicalInjectorsx1-1 (15%) │
│ SalvageChemLabProcessor │ Chemicalsx15-21, Polymerx6-12, Scr... │ ChemicalInjectorsx1-2 (15%) │
│ ═══ ZONE D: MILITARY ═══ │
│ SalvageRocketTube │ WeaponScrapx6-12, Propellantx3-9 │ PartHeavyWeaponx1-1 (30%) │
│ SalvageShieldFragment │ ArmorScrapx15-27, AlloyPlatingx3-9 │ HeavyArmorPartsx1-2 (15%) │
│ SalvageTargetComputer │ Electronicsx9-15, WeaponScrapx3-9 │ PartMediumWeaponx1-1 (30%) │
│ SalvageTurretBasePlate │ WeaponScrapx18-30, MechanicalParts... │ PartHeavyWeaponx1-1 (30%) │
└──────────────────────────┴───────────────────────────────────────┴──────────────────────────────────┘
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ SALVAGE & COMPONENT PROPERTIES │
├──────────────────────────────┬──────────┬───────┬───────┬───────────┬──────────────────────────────┤
│ Item │ Weight │ Size │ Cells │ Rarity │ Category │
├──────────────────────────────┼──────────┼───────┼───────┼───────────┼──────────────────────────────┤
│ Scrap │ 0.10 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ Electronics │ 0.15 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Component │
│ Chemicals │ 0.20 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Component │
│ WeaponScrap │ 0.20 kg │ 2x1 │ 2 │ Uncommon │ Component │
│ ArmorScrap │ 0.10 kg │ 2x1 │ 2 │ Common │ Component │
│ AlloyPlating │ 0.30 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Component │
│ MechanicalParts │ 0.15 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ FabricPadding │ 0.10 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ MedicalSupplies │ 0.10 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ ChemicalInjectors │ 0.10 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Component │
│ PowerCell │ 0.20 kg │ 1x1 │ 1 │ Rare │ Component │
│ SalvageMotor │ 2.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageElectronics │ 1.50 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageChassis │ 2.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Common │ Salvage │
│ SalvageChemicalTank │ 1.50 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ SalvageFriedCommLink │ 0.20 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Salvage │
│ SalvageCrackedHeatLamp │ 0.50 kg │ 1x2 │ 2 │ Common │ Salvage │
│ SalvageStoveTop │ 2.50 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageCryoFridgePanel │ 4.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ SalvageHydraulicRam │ 3.00 kg │ 1x3 │ 3 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageExoFrameRibs │ 5.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageAlternator │ 4.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageTurbineCore │ 8.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ SalvageCentrifuge │ 2.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageOpticalBench │ 1.50 kg │ 1x3 │ 3 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageMedicalTray │ 3.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageChemLabProcessor │ 5.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ SalvageRocketTube │ 2.00 kg │ 1x3 │ 3 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageShieldFragment │ 6.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ SalvageTargetComputer │ 3.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Uncommon │ Salvage │
│ SalvageTurretBasePlate │ 7.00 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ FrameWeaponLight │ 1.80 kg │ 1x1 │ 1 │ Rare │ Salvage │
│ FrameWeaponMed │ 3.50 kg │ 1x2 │ 2 │ Rare │ Salvage │
│ FrameWeaponHeavy │ 6.50 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ FrameArmorLight │ 2.20 kg │ 1x2 │ 2 │ Rare │ Salvage │
│ FrameArmorMed │ 4.50 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ FrameArmorHeavy │ 7.50 kg │ 2x2 │ 4 │ Rare │ Salvage │
│ BrokenFrame │ 1.50 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Salvage │
│ MetalPlate │ 0.10 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ Wire │ 0.05 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ Polymer │ 0.08 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ Fastener │ 0.05 kg │ 1x1 │ 1 │ Common │ Component │
│ Propellant │ 0.10 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Component │
│ PartLightWeapon │ 0.30 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Part │
│ PartMediumWeapon │ 0.40 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Part │
│ PartHeavyWeapon │ 0.50 kg │ 1x1 │ 1 │ Rare │ Part │
│ LightArmorParts │ 0.30 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Part │
│ MediumArmorParts │ 0.40 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Part │
│ HeavyArmorParts │ 0.50 kg │ 1x1 │ 1 │ Uncommon │ Part │
└──────────────────────────────┴──────────┴───────┴───────┴───────────┴──────────────────────────────┘
* = Non-rectangular bitmask shape (cells < width x height)
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ LOOT TABLES │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
═══ ENEMY LOOT TABLES ═══
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: LIGHT │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Scrap │ 1 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ AmmoLightKinetic │ 10-20 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Bandage │ 1 │ 10% │ Rare │
│ LightArmorParts │ 1 │ 15% │ Rare │
│ Electronics │ 1 │ 10% │ Rare │
│ FabricPadding │ 1 │ 12% │ Rare │
│ Polymer │ 1-2 │ 10% │ Rare │
│ SalvageFriedCommLink │ 1 │ 8% │ Rare │
│ AmmoLightSabot │ 5-12 │ 8% │ Rare │
│ WeaponCorvid │ 1 │ 7% │ Rare │
│ WeaponTwinfang │ 1 │ 5% │ Rare │
│ WeaponTwinfangMk2 │ 1 │ 3% │ Rare │
│ ArmorWraithShroud │ 1 │ 2% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: MEDIUM │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Scrap │ 1-2 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ AmmoMediumKinetic │ 5-15 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ WeaponScrap │ 1 │ 30% │ Uncommon │
│ ArmorScrap │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ MediumArmorParts │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ Electronics │ 1 │ 15% │ Rare │
│ MedicalSupplies │ 1 │ 10% │ Rare │
│ Propellant │ 1-2 │ 15% │ Rare │
│ Polymer │ 1-2 │ 12% │ Rare │
│ SalvageMotor │ 1 │ 8% │ Rare │
│ AmmoMediumSabot │ 3-8 │ 8% │ Rare │
│ ArmorRepairKit │ 1 │ 12% │ Rare │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 14% │ Rare │
│ GrenadeFrag │ 1 │ 8% │ Rare │
│ GrenadeSmoke │ 1 │ 5% │ Rare │
│ WeaponCorvid │ 1 │ 6% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: HEAVY │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Bandage │ 1-2 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ AmmoMediumKinetic │ 15-30 │ 80% │ Common │
│ AmmoHeavyKinetic │ 2-5 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Scrap │ 3-6 │ 70% │ Common │
│ ArmorScrap │ 1-3 │ 60% │ Moderate │
│ HeavyArmorParts │ 1-2 │ 40% │ Moderate │
│ Chemicals │ 1-2 │ 30% │ Uncommon │
│ MetalPlate │ 1-3 │ 20% │ Uncommon │
│ SalvageChassis │ 1 │ 10% │ Rare │
│ SalvageExoFrameRibs │ 1 │ 8% │ Rare │
│ AmmoHeavySabot │ 1-3 │ 7% │ Rare │
│ ArmorRepairKit │ 1 │ 16% │ Rare │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 10% │ Rare │
│ GrenadeFrag │ 1-2 │ 12% │ Rare │
│ GrenadeSmoke │ 1 │ 8% │ Rare │
│ ArmorCitadelExo │ 1 │ 2% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: SNIPER │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ AmmoHeavySabot │ 2-5 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Electronics │ 2-3 │ 60% │ Moderate │
│ Bandage │ 1 │ 15% │ Rare │
│ SalvageTargetComputer │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ Polymer │ 1-2 │ 15% │ Rare │
│ Wire │ 1-2 │ 12% │ Rare │
│ SalvageOpticalBench │ 1 │ 10% │ Rare │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 14% │ Rare │
│ WeaponSabre │ 1 │ 4% │ Rare │
│ BlueprintSabre │ 1 │ 1% │ Rare │
│ ArmorWraithShroud │ 1 │ 2% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: ELITE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ AmmoHeavyKinetic │ 20-40 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ AmmoMediumKinetic │ 30-60 │ 80% │ Common │
│ AmmoLightKinetic │ 20-40 │ 60% │ Moderate │
│ AmmoMediumSabot │ 5-15 │ 15% │ Rare │
│ StimPack │ 2-3 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Electronics │ 3-5 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Scrap │ 4-7 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Chemicals │ 2-4 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ HeavyArmorParts │ 1-2 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Polymer │ 2-4 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Propellant │ 1-3 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ FrameWeaponHeavy │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ FrameArmorHeavy │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ SalvageShieldFragment │ 1 │ 30% │ Uncommon │
│ SalvageTurretBasePlate │ 1 │ 30% │ Uncommon │
│ SalvageTargetComputer │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ AmmoLightSabot │ 8-15 │ 12% │ Rare │
│ AmmoHeavySabot │ 2-4 │ 10% │ Rare │
│ ArmorRepairKit │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ GrenadeFrag │ 1-2 │ 15% │ Rare │
│ GrenadeIncendiary │ 1 │ 10% │ Rare │
│ GrenadeSmoke │ 1 │ 10% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: DRONE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Scrap │ 2-4 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Electronics │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ MechanicalParts │ 1 │ 25% │ Uncommon │
│ ArmorScrap │ 1 │ 15% │ Rare │
│ SalvageMotor │ 1 │ 8% │ Rare │
│ Fastener │ 1-2 │ 18% │ Rare │
│ Wire │ 1-2 │ 15% │ Rare │
│ Polymer │ 1 │ 10% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: ALPHA_DRONE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Scrap │ 3-5 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ Electronics │ 2-3 │ 60% │ Moderate │
│ MechanicalParts │ 2-3 │ 80% │ Common │
│ ArmorScrap │ 1-2 │ 25% │ Uncommon │
│ PowerCell │ 1 │ 30% │ Uncommon │
│ SalvageElectronics │ 1 │ 15% │ Rare │
│ Polymer │ 1-2 │ 20% │ Uncommon │
│ Wire │ 1-2 │ 18% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: OFFICER │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ ChemicalInjectors │ 1 │ 40% │ Moderate │
│ PowerCell │ 1 │ 30% │ Uncommon │
│ Propellant │ 1-2 │ 25% │ Uncommon │
│ Polymer │ 1-2 │ 20% │ Uncommon │
│ SalvageTargetComputer │ 1 │ 12% │ Rare │
│ ArmorRepairKit │ 1 │ 18% │ Rare │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 15% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
═══ CONTAINER LOOT TABLES ═══
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: CIVILIAN │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ FabricPadding │ 1-2 │ 60% │ Moderate │
│ MedicalSupplies │ 1 │ 40% │ Moderate │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: MILITARY_CRATE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ AmmoMediumKinetic │ 30-50 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ AmmoHeavyKinetic │ 15-30 │ 70% │ Common │
│ WeaponScrap │ 2-4 │ 60% │ Moderate │
│ PowerCell │ 1 │ 25% │ Uncommon │
│ Propellant │ 1-3 │ 20% │ Uncommon │
│ SalvageRocketTube │ 1 │ 12% │ Rare │
│ ArmorRepairKit │ 1 │ 15% │ Rare │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 15% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: WEAPON_CRATE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ AmmoHeavyKinetic │ 20-40 │ 100% (G) │ Guaranteed │
│ AmmoMediumKinetic │ 30-60 │ 80% │ Common │
│ AmmoLightKinetic │ 20-40 │ 60% │ Moderate │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: INDUSTRIAL_CRATE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Scrap │ 2-5 │ 80% │ Common │
│ ArmorScrap │ 1-3 │ 70% │ Common │
│ MechanicalParts │ 1-2 │ 50% │ Moderate │
│ AlloyPlating │ 1-2 │ 30% │ Uncommon │
│ SalvageMotor │ 1 │ 20% │ Uncommon │
│ SalvageChassis │ 1 │ 15% │ Rare │
│ SalvageAlternator │ 1 │ 10% │ Rare │
│ Fastener │ 2-3 │ 40% │ Moderate │
│ MetalPlate │ 1-3 │ 25% │ Uncommon │
│ Polymer │ 1-2 │ 15% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: TECH_CONTAINER │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Electronics │ 2-4 │ 70% │ Common │
│ LightArmorParts │ 1-2 │ 40% │ Moderate │
│ PowerCell │ 1 │ 25% │ Uncommon │
│ Scrap │ 1-3 │ 50% │ Moderate │
│ SalvageElectronics │ 1 │ 12% │ Rare │
│ Polymer │ 1-3 │ 25% │ Uncommon │
│ Wire │ 1-3 │ 20% │ Uncommon │
│ BlueprintVaporVest │ 1 │ 5% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: LOGISTICS_CRATE │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ MediumArmorParts │ 1-2 │ 45% │ Moderate │
│ FabricPadding │ 1-3 │ 60% │ Moderate │
│ Scrap │ 2-4 │ 65% │ Moderate │
│ MechanicalParts │ 1-2 │ 35% │ Uncommon │
│ SalvageChassis │ 1 │ 10% │ Rare │
│ BlueprintVanguardRig │ 1 │ 5% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: SECURITY_LOCKER │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ HeavyArmorParts │ 1-2 │ 40% │ Moderate │
│ AmmoMediumKinetic │ 15-30 │ 60% │ Moderate │
│ WeaponScrap │ 1-2 │ 50% │ Moderate │
│ ArmorScrap │ 1-2 │ 45% │ Moderate │
│ MetalPlate │ 1-3 │ 20% │ Uncommon │
│ BlueprintBulwarkPlate │ 1 │ 5% │ Rare │
│ FrameArmorHeavy │ 1 │ 10% │ Rare │
│ ArmorRepairKit │ 1 │ 12% │ Rare │
│ WeaponRepairKit │ 1 │ 12% │ Rare │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Loot Table: CHEMICAL_BARREL │
├───────────────────────────────────┬────────────┬────────────┬───────────────────────────────────┤
│ Item │ Quantity │ Chance │ Notes │
├───────────────────────────────────┼────────────┼────────────┼───────────────────────────────────┤
│ Chemicals │ 3-6 │ 40% │ Moderate │
│ SalvageChemicalTank │ 1 │ 15% │ Rare │
│ Propellant │ 2-4 │ 30% │ Uncommon │
│ Polymer │ 1-2 │ 20% │ Uncommon │
└───────────────────────────────────┴────────────┴────────────┴───────────────────────────────────┘
┌──────────────────────┬──────────┬───────┬──────────┬──────────┬─────────┬─────────┬───────┬───────┐
│ ARMOR EQUIPMENT │ │ │ │ │ Shield │ Shield │ │ │
│ Name │ Rig Grid │ Speed │ Stamina │ Noise │ Cap │ Regen │ Rig │ Total │
├──────────────────────┼──────────┼───────┼──────────┼──────────┼─────────┼─────────┼───────┼───────┤
│ Vapor Vest (Mk1) │ 5x5 │ +10% │ -14% │ -19% │ 15 │ 6/s │ 25 │ 25 │
│ Vapor Mk2 │ 5x6 │ +15% │ -19% │ -30% │ 18 │ 6/s │ 30 │ 30 │
│ Vanguard Rig (Mk1) │ 5x5 │ +0% │ - │ - │ 35 │ 5/s │ 25 │ 25 │
│ Vanguard Mk2 │ 5x6 │ +5% │ - │ - │ 40 │ 5/s │ 30 │ 30 │
│ Bulwark Plate (Mk1) │ 5x4 │ -15% │ - │ - │ 60 │ 4/s │ 20 │ 20 │
│ Bulwark Mk2 │ 5x5 │ -10% │ - │ - │ 70 │ 4/s │ 25 │ 25 │
└──────────────────────┴──────────┴───────┴──────────┴──────────┴─────────┴─────────┴───────┴───────┘
Base inventory: 6x5 = 30 cells. Rig = armor bonus cells. Total = Base + Rig.
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ WEAPONS │
├────────────────────┬──────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬─────────────┤
│ Weapon │ Category │ Damage │ Rate │ Clip │ Reload │ Range │ Trigger │
├────────────────────┼──────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼─────────────┤
│ Viper │ Player │ 19 │ 8.0 │ 25 │ 2.3s │ 50 │ Auto │
│ Stinger │ Player │ 14 │ 10.0 │ 30 │ 2.2s │ 50 │ Auto │
│ Vector │ Player │ 12 │ 2.0 │ 30 │ 1.6s │ 50 │ Burst(3) │
│ Nomad │ Player │ 32 │ 5.0 │ 10 │ 2.3s │ 50 │ Semi │
│ Thunderbolt │ Player │ 65 │ 1.0 │ 10 │ 3.5s │ 50 │ Bolt │
│ Breaker │ Player │ 10 │ 5.0 │ 6 │ 2.5s │ 50 │ Semi │
│ Viper Mk2 │ Player │ 21 │ 8.0 │ 25 │ 2.3s │ 50 │ Auto │
│ Stinger Mk2 │ Player │ 15 │ 10.0 │ 30 │ 2.2s │ 50 │ Auto │
│ Vector Mk2 │ Player │ 15 │ 2.0 │ 30 │ 1.6s │ 50 │ Burst(3) │
│ Nomad Mk2 │ Player │ 36 │ 5.0 │ 10 │ 2.3s │ 50 │ Semi │
│ Thunderbolt Mk2 │ Player │ 75 │ 1.0 │ 10 │ 3.5s │ 50 │ Bolt │
│ Breaker Mk2 │ Player │ 12 │ 5.0 │ 6 │ 2.5s │ 50 │ Semi │
│ Drone Strike │ Enemy │ 20 │ 1.0 │ 999 │ 0.0s │ 50 │ Semi │
│ Alpha Drone │ Enemy │ 30 │ 1.0 │ 999 │ 0.0s │ 50 │ Semi │
└────────────────────┴──────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴─────────────┘
┌────────────────────────┬──────┬────────┬───────┬─────┬───────────┬───────────┬──────────────────┬──────────────────┬─────────┐
│ ENEMY ARCHETYPES │ │ │ │ │ │ │ │ │ Shield │
│ Archetype │ Tier │ Health │ Speed │ AC │ FOV Angle │ FOV Range │ Weapon │ Loot Table │ Cap │
├────────────────────────┼──────┼────────┼───────┼─────┼───────────┼───────────┼──────────────────┼──────────────────┼─────────┤
│ Light │ T1 │ 45 │ 2.5 │ 8 │ 120° │ 10.9 │ WeaponWasp │ light │ - │
│ Light │ T2 │ 50 │ 2.5 │ 15 │ 120° │ 11.9 │ WeaponHornet │ light │ 10 │
│ Light │ T3 │ 60 │ 2.5 │ 30 │ 120° │ 12.9 │ WeaponHornetMk2 │ light │ 20 │
│ Medium │ T1 │ 60 │ 2.5 │ 20 │ 90° │ 12.9 │ WeaponVector │ medium │ 15 │
│ Medium │ T2 │ 65 │ 2.5 │ 55 │ 90° │ 13.4 │ WeaponVector │ medium │ 30 │
│ Medium │ T3 │ 75 │ 2.5 │ 85 │ 90° │ 13.9 │ WeaponVectorMk2 │ medium │ 50 │
│ Medium │ T4 │ 85 │ 2.5 │ 115 │ 90° │ 14.9 │ WeaponVectorMk2 │ medium │ 65 │
│ Heavy │ T2 │ 80 │ 2.5 │ 85 │ 90° │ 9.0 │ WeaponBreaker │ heavy │ 30 │
│ Heavy │ T3 │ 90 │ 2.5 │ 115 │ 90° │ 10.0 │ WeaponBreakerMk2 │ heavy │ 50 │
│ Heavy │ T4 │ 100 │ 2.5 │ 135 │ 90° │ 10.9 │ WeaponBreakerMk2 │ heavy │ 80 │
│ Heavy │ T5 │ 120 │ 2.5 │ 160 │ 90° │ 11.9 │ WeaponBreakerMk2 │ heavy │ 100 │
│ Sniper │ T1 │ 55 │ 2.5 │ 8 │ 60° │ 17.9 │ WeaponNomad │ sniper │ - │
│ Sniper │ T2 │ 60 │ 2.5 │ 15 │ 60° │ 18.9 │ WeaponNomad │ sniper │ 15 │
│ Sniper │ T3 │ 70 │ 2.5 │ 25 │ 60° │ 19.9 │ WeaponNomadMk2 │ sniper │ 25 │
│ Elite │ T3 │ 100 │ 2.5 │ 95 │ 90° │ 10.9 │ WeaponVectorMk2 │ elite │ 60 │
│ Elite │ T4 │ 120 │ 2.5 │ 125 │ 90° │ 11.9 │ WeaponVectorMk2 │ elite │ 100 │
│ Elite │ T5 │ 150 │ 2.5 │ 150 │ 90° │ 12.9 │ WeaponSabre │ elite │ 150 │
│ Drone │ T1 │ 60 │ 8.5 │ 0 │ 360° │ 9.0 │ DroneStrike │ drone │ - │
│ Drone │ T2 │ 75 │ 9.0 │ 0 │ 360° │ 10.0 │ DroneStrike │ drone │ - │
│ Drone │ T3 │ 90 │ 9.5 │ 0 │ 360° │ 10.9 │ DroneStrike │ drone │ - │
│ Turret │ T2 │ 80 │ 0.0 │ 28 │ 360° │ 10.0 │ TurretGun │ turret │ 30 │
│ Turret │ T3 │ 100 │ 0.0 │ 60 │ 360° │ 10.9 │ TurretGun │ turret │ 50 │
│ Turret │ T4 │ 120 │ 0.0 │ 90 │ 360° │ 11.9 │ TurretGun │ turret │ 80 │
└────────────────────────┴──────┴────────┴───────┴─────┴───────────┴───────────┴──────────────────┴──────────────────┴─────────┘
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ END OF CODEX ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝